Показаны сообщения с ярлыком 3D-моделлинг. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 3D-моделлинг. Показать все сообщения

вторник, 18 декабря 2012 г.

Склад моделей

Создавать собственные модели конечно очень хорошо. Но иногда хочется и чего-то еще. Например взять готовый файл и из него сотворить новый вариант.  Специально для этого в сети создано множество библиотек. Одной из самых лучших можно считать GrabCAD. Эта библиотека предоставляет зарегистрированным пользователям доступ к огромному количеству моделей, при этом выполненных в основных машиностроительных форматах. Встречаются среди них и образцы оружия. При этом наиболее часто на GrabCAD можно найти стрелковое оружие. Техника представлена много меньше.
Качество самих моделей весьма различно. Встречаются как очень простые варианты, лишь внешне имитирующие тот или иной образец, так и высокодетализированные модели с полным внутренним "фаршем". От последних иногда просто сносит крышу и руки чешутся заделать их в реальном виде.
Кроме оружия на GrabCAD можно найти чертежи станков, игрушек, двигателей и еще много чего интересного. Для новичков имеется множество уроков, для опытных проводятся конкурсы. В последнее время часть интерфейса даже переведена на русский язык.
По сравнению с другими ресурсами, GrabCAD имеет множество преимуществ. Кроме регистрации не нужно никакой оплаты за скачиваемые модели. Практически все модели пригодны для дальнейшей обработки, а чисто визуальные максовские встречаются редко. На сайте присутствует удобный поиск, работающий не только по названию, но и по типу программного обеспечению, наличия формата stl и т.п.

воскресенье, 16 декабря 2012 г.

Готовая модель NAA


Трехмерная модель NAA готова. Хотя нужна еще одна пружинка, но ее практически никогда не видно. Сейчас необходимо разобраться с настройками материалов, чтобы получить реалистичную визуализацию.

воскресенье, 30 сентября 2012 г.

Механизм

Основной принцип построения деталей механизма тот же что и для рамки. Вначале чертится контур, а затем вытягивается в заготовку детали. После этого от нее отрезается все лишнее. Проблема встала с сопряжением деталей механизма. Все делалось по фотографиям, поэтому долго пришлось подбирать некоторые размеры, что бы детали хотя бы создавали вид работающего устройства. А отдельные моменты вообще додумывались на ходу. Но вроде все получилось. остались отдельные детали и щечки рукоятки.


вторник, 18 сентября 2012 г.

Рамка NAA2

В предыдущем посте была создана заготовка для рамки NAA. Настало время выполнить внутренние полости, где располагаются механизмы револьвера. Для этого в рамке простым вырезанием удаляется ненужный материал. Выглядит это следующим образом. Чертится контур ненужной части, и из него выдавливается тело. Далее простым булевским вычитанием удаляется отмеченный объем. Точно также выполняются все отверстия и иные элементы. Не следует только удалять крышку доступа к механизмам. По факту она также получается из рамки.
Рамка с убранным материалом

Рамка с крышкой

суббота, 8 сентября 2012 г.

Рамка NAA

После модели барабана можно приступить к рамке. Фактически она представляет собой объект, вырезанный из плоского листа. Единственную проблему составляет скругление граней. В противном случае можно было бы просто вырезать контур.
Для начала фото должно быть расположено в окне.

Следующим действием становится простая обводка контуров.
Далее на виде сверху проводятся две линии, ограничивающие толщину рамки. Эти линии можно вытянуть в плоскости, что бы иметь возможность обрезать лишнее
 Следующим этапом становится отрисовка контура скругления. На рисунке ниже выделено желтым цветом
 Также рисуются сечения скругления. Их количество подбирается экспериментально и для каждой поверхности различно.
 Далее все кривые можно собрать в поверхность. Для этого используется инструмент CurveNetwork.
 Результат
 Рекомендуется перестроить (Rebuild Surface) полученную поверхность, чтобы убрать ошибки, уменьшить количество промежуточных линий и при необходимости изменить кривизну. Соответственно результирующее количество точек должно быть меньше исходного
 После применения данного способа к необходимым граням получается следующее


 Рамка пистолета имеет множество вырезов, их желательно сразу же изобразить. Также рисуется контур заготовки рамки (зеленого цвета), несколько больший чем будущая рамка.
 Из контура вытягивается твердый объект (solid), с необходимыми отверстиями.
 Далее у полученной заготовки отрезается лишнее, с помощью описанных выше поверхностей
 Результат:

вторник, 10 июля 2012 г.

Барабан NAA


Итак, барабан. У NAA он пятизарядный, при этом очень компактный по конструкции. Если посмотреть на фото, фланцы патронов практически соприкасаются. Внешний диаметр также почти соответствует фланцам и равен примерно 21мм. Моделить такой очень легко. В сети была найдена инфа по размерам патрона .22LR. Диаметр фланца -7.1мм. Но в модели лучше взять чуть больше – 7.2 мм.
Первым делом рисуется окружность фланца. Также внутри можно сразу нарисовать окружность диаметром, равным диаметру гильзы -5.8 мм
. Далее полученные две окружности с помощью полярного массива располагаются нужным образом в количестве 5 шт. 


Следующим шагом, с помощью инструмента Tangent to 3 Curves строится вспомогательная внутренняя окружность, необходимая для нахождения центра и построения отверстия для оси барабана. Ну и последнее из подготовительных операций – построение внешнего диаметра барабана - 21.5 мм. 
Дальше все просто. Из кривых вытягивается твердотельный (Solid) барабан с каморами. Длина выдавливания определяется по предварительному контуру револьвера. Далее выполняется операция выдавливания под фланцы. Глубина выдавливания 1.2 мм согласно размерам патрона.

Следующий этап – моделирование различных прорезей на барабане.  Для этого строятся дополнительные объекты, предназначенные для удаления лишнего материала. Естественно, что строится только по одному объекту, остальные получаются путем установки полярного массива. 

Наряду с прорезями выполняется отверстие под ось, расположенное по оси барабана, и косые выемки под устройство его поворота. Итоговый результат в двух вариантах изображен на рисунке ниже.

Последнее что необходимо сделать – нарисовать ось барабана. Ее наличие позволит в дальнейшем точно отцентровать все детали.

вторник, 26 июня 2012 г.

Револьвер NAA. Подготовка к моделированию.

Моделировать реальные объекты можно в разных программах. Так как модель планируется в будущем реализовывать "в железе", то желательна возможность экспорта в стандартные машиностроительные программы. Так как подобные программы тяжелы в освоении и не всегда простым способом позволяют добиться результата, то выбрана система Rhino3D. Сама по себе она относится к техническому дизайну, совместима с популярными системами проектирования и имеет модули подготовки управляющих программ ЧПУ.
Используемое фото
Для целей моделирования первым делом была найдена фотография NAA вида сбоку. В графическом редакторе она повернута до совпадения оси ствола с горизонталью и максимально обрезана под габарит.
Далее в Rhino нарисованы 2 рамки. Одна по диаметру барабана, вторая под заявленный габарит оружия. Так как при фотосъемке происходят искажения, то не факт, что фото войдет в эти рамки. Здесь придется чем-то жертвовать. Для упрощения принято решение вписываться в размер по диаметру барабана.
После того как фото размещено можно приступить к созданию модели. Для удобства она может быть разбита на несколько технологических единиц. В качестве последних выступают: рамка, барабан, ствол, шомпол, щечки рукоятки, внутренние элементы.